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《战斗天赋解析系统》牢记这四点,打出精彩翻盘局

2021-04-21 14:29:32    来源:

  今给大家推荐一款竖屏3V3二次元Moba手游:《#COMPASS 战斗天赋解析系统》。

  二次元和MOBA类手游都很多,但采用竖屏操作的却很少。竖屏操作是这款游戏的一大特色,不过这也使得新上手玩家需要花一些时间来适应。

  熟悉适应玩法之后,便能发现这款产品自身的魅力了。

  今天就为大家介绍下#COMPASS中的几个要点,熟悉之后,新手玩家也能快速上手游戏,打出精彩对局。

  #1 这是一个战术游戏

  这款游戏在日服已经火了三年,游戏自身一直贴着“策略战术”类的标签。这也是新玩家上手一定要注意的点。

  就像《王者荣耀》本质是个推塔游戏,《云顶之弈》的本质则是打麻将一样,搞明白游戏的核心玩法,才能打出更精彩的战斗。

  #COMPASS的核心玩法就是:抢旗占点。所有的行动都为抢旗和守点服务。

  游戏中共有A\B\C\D\E五个点位,在3分钟时间内最先全部抢占5个点位,或是时间结束后占有点位更多的一方获胜。

  而假道伐虢,声东击西,围魏救赵……老祖宗的三十六计在这款游戏中都能找到实际的运用场景。

  遇上被属性碾压,打不过的对手,更是可以充分发挥“敌进我退”的游击战术,四处骚扰或是牵制敌人,为队友抢旗占点创造条件。

  清晰的判断战局,灵活的运用战术,如果队友能密切配合,打出精彩翻盘对局不在话下。

  #2 熟悉地图&常看小地图

  在战场中,要把握天时地利人和,以求战无不胜

  而游戏里,如果是随机匹配路人,“人和”无法保障;天时更是看脸,毕竟匹配到对方平均属性高于自己也算是经常的事儿了。那么此时能认真利用起来的,就是“地利”了。

  游戏中对地利的利用包括两点:熟悉地形分布以及注意观察小地图。

  #COMPASS目前开放的地图并不多,新手打个十几盘,基本上就了解所有的地图结构了。游戏的五个点位可以分为大中小三组。

  其中A和E点可以扩张到最大,也最靠近双方的复活点;而C点可扩张范围最小,在战场正中央;B和D点的可扩展程度以及距双方位置都是中等。

  游戏常规玩法是一方先拿下靠近己方的A和B点,同时争夺C点。但实际战场中,根据情况,又可以奇袭对方E点之类,寻求偷点或拖住对方为队友创造更好的守点环境。

  而游戏中指导玩家做判断的就是小地图。

  #COMPASS采用竖屏的3D显示,但同时有一个2D的平面地图。小地图会展示双方6个玩家和5个点位的实时情况。

  根据敌方位置灵活运用战术,例如在对方多人和己方在C点混战的时候,如果长期僵持,不如直接去偷对方A(E)点,尝试围魏救赵以牵制敌方。

  倘若对方不管这个大点,那就假戏真做直接占点,为胜利积累一分资本。

  实战中,局势千变万化,这不是纸上谈兵,而是真的谋略之战。也正因为这个因素的存在,游戏可以玩的非常刺激。

  #3 使用你的本命职业并练好他

  虽然游戏中零充/微氪玩家如果能活用战术,配合密切也能战胜大佬。但鉴于游戏前期实战能力的提升需要肝氪并举,所以对资源不充足的玩家,前期其实并没有“选择”本命的空间。

  游戏前期你的本命可能并不是你最喜欢的角色和卡组套路,他必须是你当前最强的搭配。

  游戏中共有四大类职业:盾、跑、拳、枪。

  盾系职业成长偏向生命和防御属性,移动速度和攒大招速度都较慢,但耐打抗揍,在游戏中主要负责守点,也可以根据情况偷点。

  跑系职业移动速度最快,一般负责开局抢夺C点。之后灵活全场游走牵制敌方。

  拳指的战士类近战类职业而枪则是远程类职业。这两类职业主要负责配合盾清场击败对手。

  鉴于前期技能卡牌获取和升级都与氪金额度直接成正相关。

  新手或是微氪玩家尽量选择自己手感最好,对应卡组最适合的角色作为主力培养角色。否则一上来就把前期赠送的资源全部强化给低级或是不适用的卡牌,只会让后续的培养周期更加漫长。

  #4 推荐一套71%胜率的新手玩法

  个人靠着这套打法熬到了S1 Rank。

  当然,#COMPASS这个游戏中,只要你打的多就一定会升段。不过我推荐的这套打法刺激且胜率稳定。

  打法的核心是:选择盾系英雄,搭配减伤、控制、恢复类的技能卡组。战术就以奇袭和守点为主,骚扰对手,辅助全队。

  我一直使用的英雄是自己开场首抽拿到的音乐盾娘:薇欧莉特·诺瓦露。

  搭配技能:

  “米娜&露娜&蕾娜的抢购战”:1次伤害免疫加近距离反击、击飞对手。

  “电击机器人 Eledoll-115”:周围敌人昏迷5秒,同时会击飞周围敌人。

  “树灵的庇护 伊思提尼克”:弹飞近距离的敌人。

  “苍王宫-翠光骑士 里奥夫基”:10秒内持续恢复最好生命的80%。

  其中反击卡可以用防御卡替换,依旧是强化生存能力。HOT的治疗卡也可以用瞬疗卡替代。

  目前这套搭配,除了HOT的治疗技能,其他都带近战击飞效果。保障生存的同时,利用眩晕、击飞控制对手以达到抢旗、守点的目的。

  这套打法的优点在于搭配盾系的高生命防御成长,整体很耐打,守点能力强。基本可以抗住对方2人包夹,而如果对方伤害太高,绕场跑一下拖技能CD之后又可以控制给上一套。

  但缺点就是本身盾系输出就很差,这样搭配的后果更是基本零输出。

  所以要求玩家要多看小地图,了解双方当前的位置,如果己方领先,那么积极在C点居中参与防御守点。

  如果己方被压制,则看情况直接奇袭对方大本营。毕竟大本营距离C点更远,而这套打法在奇袭成功后,能充分发挥自己的守点能力。一旦吸引对方回援,能成功牵制对方越多的人,己方距离胜利越近。

  整体来说,《#COMPASS战斗天赋解析系统》是一款手感流畅,打起来精彩刺激的对战游戏。红烛镇推荐大家闲暇时间可以尝试一下!

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